Sony, в отличие от Nintendo, несмотря на долгие годы присутствия на игровом рынке, почему-то так и не обзавелась собственным титульным персонажем. И вроде бы оригинальных серий более чем достаточно – а вот с героями-символами отчего-то всё никак. Взять даже в грядущий файтинг-солянку PlayStation All-Stars Battle-Royale – японцы еле-еле набрали нормальный ростер бойцов, включив туда нескольких «инородных» товарищей, вроде Данте из Devil May Cry или Большого Папочку из BioShock.
Однако в обозримом будущем, по всей видимости, должность «Марио от Sony» займёт Сэкбой – протагонист из серии LittleBigPlanet. Во-первых, сам персонаж имеет прекрасную концепцию – он является одновременно собирательным образом всех возможных героев и своеобразным аватаром пользователя в мире игры. Во-вторых, сама LBP стремительно набрала популярность и теперь представлена на всех платформах от японской компании. Хотите в Игры играть в браузере? Заходите на сайт zarium.com.
Накануне и PS Vita получила свою LittleBigPlanet – игру, пожалуй, со всей ответственностью можно наречь одним из главных проектов года на портативной консоли от Sony. Платформер блестяще использует и демонстрирует все возможности устройства. Здесь есть и интересная одиночная кампания, и отличное сочетание визуального ряда с музыкой, и удобное управление с удачным использованием всех нестандартных приблуд «Виты», а главное – практически бесконечный мультиплеер, представляющий собой самостоятельную экосистему с постоянно пополняющимся контентом.
Впрочем, принципиальных отличий портативной версии от LittleBigPlanet 2 для PS3 тут, в общем-то, и нет. Пусть и яркая, но чрезвычайно короткая (и относительно лёгкая) одиночная кампания построена по всём тем же принципам. Очередную сказочную планету положительного сюрреализма терроризирует ещё одно злое существо. Сэкбой в сопровождении гидов-друзей поочередно проходит несколько миров, в каждом из которых – полдюжины основных и несколько дополнительных уровней. Механику традиционного 2D-платформера разбавляют новые способности протагониста: выстреливающий крюк, перчатки-захватки и прочая забавная атрибутика. Есть тут и вполне честная физика, а также связанные с ней мини-паззлы – предметы имеют силу тяжести и адекватно взаимодействуют с другими элементами уровней.
Всё управление персонажем построено на обычной кнопочной схеме, хотя иногда задействуются и сенсорные области устройства. Например, необходимо «вдавливать» или, наоборот, «выталкивать» блоки для дальнейшего прохождения – это осуществляется за счёт нажатий на тачскрин или заднюю панель, соответственно. Этот аспект реализован, в принципе, неплохо, хотя в остальном разработчики могли бы этим и ограничиться. Скажем, уровень с полётом сквозь ловушки, где контроль осуществляется также за счёт нажатий на разные части экрана, — крайне неудобен и за несколько минут начинает невероятно бесить. Зато с помощью камеры «Виты» появился смысл существования в игре наклеек – теперь можно сфоткать свою физиономию и облепить ею стены уровня.
А необязательные уровни предлагают развлечения совершенно иных жанров. Тут вам и игра «постучи молотком по выпрыгивающим человечкам», и робобокс, и аэрохоккей (можно вдвоём на одном устройстве!), и пинболл, и ещё куча всякого разного. При всём этом сингл-кампания создана для демонстрации возможностей LittleBigPlanet PS Vita, чтобы игрок впечатлился местным потенциалом, залез в самый важный игровой режим – редактор – и начал увлекательный процесс созидания.
И LittleBigPlanet PS Vita в очередной доказывает, что платформеры с простой и понятной механикой – один из лучших жанров для портативных консолей. И играть удобно, и визуальный ряд идеально подходит для экрана в несколько дюймов. Потрясающие миры, оформленные дизайнерами игры, всё ещё поражают красками, приятным юмором и общим сумасшествием – всё это уже давно стало отличительной чертой серии. Опять же – это снова скорее презентация инструментала, ведь при должном старании пользователей может сделать нисколько не хуже.
Хотя сам редактор тут наворочен настолько, что на прохождение обучающего режима, состоящего из 67 (!) этапов, времени уходит едва ли не меньше, чем на сюжетную кампанию. Конечно, наличие сенсорного дисплея упрощает процесс создания собственного контента, однако средствами портативной консоли клепать уровни всё равно не слишком удобно. Едва ли девелоперы строили свои маленькие шедевры с помощью кнопок и аналоговых стиков – очевидно, что для LittleBigPlanet (любой, как для PS3, так и для Vita) в идеале хотелось бы иметь приложение-редактор для обычного компьютера. Но это, конечно, мечты.
Свои уровни можно строить как для «собственной» Луны, так и публиковать их в местном онлайн-сообществе. Vita-версия в плане контента имеет общее пространство с PS3-шными LittleBigPlanet, а учитывая, что последние разошлись суммарным тиражом в 6 миллионов копий, то количество активных пользователей-творцов тут проблем нет. Уровни наглядно разбиваются по категориям, рейтингуются, награждаются тэгами (вроде «сложный», «сэнсорный») и комментариями (как-то прямо в игре встретил следующий: «хардкор, ёбта!»). А что-то можно проходить также и в кооперативе с друзьями.
LittleBigPlanet PS Vita – ещё одна великолепная игра портативной консоли от Vita, концепция которая просто блестяще смотрится на портативной консоли. Самое главное, что к этому платформеру можно возвращаться почти бесконечно – ровно до тех пор, пока пользователи в сообществе будут продолжать развлекать друг друга. И, есть мнение, что это будет продолжаться ещё достаточно долго.